Reglamento Torneo Dama y Rey por la plataforma Lichess

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El reglamento consta de 17 normas.

1.- Comité Organizador.

El Grupo Ajedrez Clasico 64 esta encargado de la organización y a continuación el Comité Organizador ordenado alfabéticamente:

Armando Sanchez.

Mario Montalvo.

Pablo Vello.

Stebe Aceituno.

Víctor Chavero.

Vladimir Ortiz.

Arbitro del Torneo:

Oscar Vaca.


2. Plataformas de juego y fecha de inicio.

Dará inicio el día Lunes 18 de Marzo del 2024, y se llevará a cabo en la plataforma Lichess.


3. Modalidad del Torneo.

Tema abierto, ajedrez stándard.


4. Sistema de juego y Desempates.

Se empleará el Sistema Suizo a 7 rondas.

Los Sistemas de desempate serán en el siguiente orden; Resultado Individual, Bucholz, Bucholz medio, Progresivo.

Cada ronda tendrá una duración de una semana.

Se extenderá este tiempo solo en casos específicos como son, torneos presenciales, desastres de la naturaleza que no permitan el desarrollo por parte de los organizadores, etcétera.


5. Ritmo de juego.

El ritmo de juego es a razón de una sola fase de 40 minutos mas 30 segundos de incremento desde la jugada 1.


6. Horarios y Días de juego.

El horario oficial para evitar confusiones será el horario UTC, antes conocido como Horario del Meridiano de Greenwich.

Los días de juego tendrán lugar a partir del primer Lunes después de la publicación de los emparejamientos.


7. Medio oficial para publicaciones y emparejamientos.

El Comité Organizador, hará las publicaciones oficiales como son, emparejamientos, tabla de posiciones y partidas en formato PGN, a trabés de los siguientes medios:

Internet: https://chess-results.com

Email: ajedrezclasico64@googlegroups.com

Grupo de WhatsApp: Ajedrez Clásico 64.

Todos ellos serán utilizados como medio oficial.


8. Acuerdos entre jugadores para sus Partidas.

Cada jugador deberá contactarse con su oponente, en forma privada, notificando haber realizado dicha propuesta en cualquiera de los medios de comunicación oficiales.

El periodo de propuestas es desde el Lunes hasta antes de las 24 horas UTC del Miércoles de la primer semana después de haber publicado los emparejamientos.

Aquel jugador que no haga una propuesta por lo menos, durante el período mencionado, a través de los medios oficiales, no tendrá derecho a jugar en horario de reglamento, dicho jugador deberá presentarse a jugar en la fecha y hora propuesta por su oponente.

La organización del torneo debe ser enterada de la falta de  respuesta por parte de algún jugador.

Si ninguna de las dos personas publica una propuesta, durante el período mencionado, entonces deberán ambos presentarse en horario de reglamento.

Aquel jugador que no atiende los mensajes, durante una ronda, y que quiere presentarse únicamente en horario de reglamento será retirado del torneo.

En los casos de partidas reprogramadas o pospuestas debe darse aviso a trabés del medio oficial de publicaciones al Comité Organizador.

Una partida no puede ser pospuesta dos veces.


9. Fecha de Reglamento para Partidas no acordadas.

En los casos en el que ambos jugadores no se pongan de acuerdo en la fecha y hora de sus partidas antes de las 24:00 horas UTC del Miércoles de la primer semana, entonces deberán presentarse a jugar los días domingo de la última semana de cada ronda a las 20 horas UTC haciendo conexión al servidor de lichess.

 Para Jugadores Europeos, la hora de reglamento será a las 17 horas UTC.

Si se presenta el caso en el que una partida es entre jugadores de diferentes continentes, entonces, el horario de reglamento será el asignado a jugadores Europeos.


10. Tiempo de espera y ausencias.

El tiempo de espera será de 15 minutos para iniciar la partida.

El jugador presente no está obligado a aceptar un nuevo acuerdo de partida.

Una partida no jugada se considera como 'Walkover' para el jugador que no se presenta o que no juega la partida.

Si los dos jugadores no se presentan, entonces los dos pierden la partida.

Si fuera el caso en que uno de los dos jugadores ha dado aviso a través de los medios oficiales, que no se va a presentar a jugar, entonces el otro jugador no está obligado a presentarse siempre y cuando de aviso a la organización antes de iniciar la partida. Si no existe el aviso, entonces ambos jugadores pierden el punto.


11. Walkover.

Un Walkover se da en los casos en que un jugador no se presenta a la partida, o se presenta y no juega, y se le castiga con la pérdida del punto.


12. Partida ganada.

Se otorga un punto para el jugador en los siguientes casos:

El servidor Lichess lo declara vencedor de la partida.

El oponente no se presenta a jugar.


13. Tablas.

Se otorga medio punto en los siguientes casos:

El servidor Lichess declara el empate en la partida.

Ambos jugadores acuerdan el empate al completarse la jugada numero 20 de las piezas Negras.

Si no se ha completado la jugada 20, ambos jugadores deben reanudar la partida hasta completar la jugada 20 de las piezas negras, si un jugador o ambos jugadores no aceptan continuar entonces pierden el punto.

La única excepción a dicha regla es la triple repetición de la posición y que uno de los dos jugadores reclamen el empate.


14. Desconexiones.

No existe sanción por desconexiones, a menos que el servidor Lichess sancione la partida en favor de algún jugador.

15. Causas de Baja de un jugador del Torneo.

El jugador acumula dos Walkovers.

El jugador hace uso de Motores informáticos.

El jugador no responde a los mensajes del comité organizador, ni a los mensajes de su oponente durante una ronda.

El jugador le falta al respeto a cualquier participante del torneo o del comité organizador.


16. Derecho de admisión.

El Comité Organizador se reserva el derecho de admitir a un jugador o no permitir su inscripción para participar en este Torneo por causas como son:

a: El candidato fue expulsado en un Torneo previo.

b: Fue retirado por faltas en torneos anteriores.

c: Es reconocido por su mal comportamiento en eventos anteriores.

d: El jugador es conocido por no responder a los mensajes de su oponente y/o del Comité Organizador.

e: El jugador abandona los torneos con frecuencia.


17. Casos no previstos, reglas omitidas y dudas de interpretación de éste reglamento.

Los casos no previstos en éste reglamento podrán ser resueltos por la aplicación de las Normas del reglamento de la FIDE o por el comité organizador y dados a conocer a trabés del medio oficial de publicaciones.


Fin del reglamento.

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